Sky Invader – Indie Gamer
Sky Invader – Revista Indie Gamer
Diagramação e texo
“Se alguém lhe dissesse que há um jogo feito apenas com imagens estáticas que andam de um lado para o outro da tela, você, provavelmente, não daria muito crédito. Deve ser desinteressante, não deve proporcionar muita emoção e, certamente, é feio. No entanto, perante limitações técnicas, que, muitas vezes, não permitem que façam exatamente aquilo que querem e pensam, os desenvolvedores tem uma grande chance de explorar toda a sua criatividade para conseguir um resultado final que chame a atenção.
Em Sky Invader, um shooter espacial estratégico, essas imagens estáticas dão forma a um mundo tão realista visualmente que, a primeira vista, fica difícil de dizer que se trata de algo feito com a ferramenta Multimedia Fusion 2, um aplicativo para o desenvolvimento de jogos que não dá suporte à 3D, por exemplo. Um resultado conseguido através da combinação das imagens certas. Pode-se dizer que Willay Clément, criador do jogo, é um cara criativo”.



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